O que é um jogo de mistério?
Um jogo de mistério coloca você diante de um enigma cuja solução não é nada óbvia. Diferente dos jogos de escape ou de procurar objetos, aqui você não cata itens nem encaixa peças de quebra-cabeça. Você precisa entender uma história da qual, no início, só conhece o final.
Em What happened?, cada situação inicial tem de uma a três frases. Sua tarefa: descobrir como se chegou até ali. Para isso, você faz perguntas que possam ser respondidas com sim ou não.
Esse formato também é conhecido como enigma de situação, história misteriosa ou jogo de perguntas de sim ou não. Ele vive do pensamento lateral, ou seja, de pensar fora da caixa em vez de seguir a explicação mais óbvia. É exatamente isso que o diferencia dos desafios de lógica clássicos, em que todas as informações já estão na mesa desde o começo.
Por que os enigmas de mistério viciam tanto
O que empolga em um bom enigma é a lacuna entre o que você sabe e o que deve ter acontecido. Cada resposta fecha um pedaço dessa lacuna, ou abre uma nova. Um “não” na hora certa pode derrubar toda a sua teoria.
Soma-se a isso o momento “aaah!”: quando as peças finalmente se encaixam, a solução parece surpreendente e lógica ao mesmo tempo. É essa sensação que torna os enigmas de situação um passatempo tão querido.
As histórias de What happened? são propositalmente sombrias. Falam de morte, acidentes e crimes, sempre com humor negro e nunca com sangue. O clima mórbido desperta a curiosidade; a esperteza da solução garante o sorriso no final.
Como o app ajuda você a desvendar os casos
Durante muito tempo, para jogar enigmas de situação era preciso ter alguém que soubesse a solução e respondesse às perguntas. Em What happened?, quem faz esse papel é um mestre de jogo com IA. Ele conhece a solução de cada história e responde com Sim, Não, Em parte, Irrelevante ou “Não é uma pergunta de sim ou não”.
Você pode digitar ou falar suas perguntas. Assim dá para jogar sozinho quando quiser: no metrô, na sala de espera ou à noite no sofá.
Cada história tem fatos-chave definidos. Quando você acerta todos, o caso está resolvido. Ou seja, ninguém precisa discutir se a sua explicação “basta”: o objetivo é claro e você sabe a todo momento se entendeu mesmo o que aconteceu.
100 histórias, quatro pacotes, três níveis de dificuldade
What happened? traz 100 histórias originais, divididas em quatro pacotes: Dia a dia, Na estrada, Trabalho e Lazer. Cada história tem uma ilustração própria em estilo xilogravura, que reforça o clima sombrio.
Os casos estão organizados em três níveis de dificuldade. Quem está começando pega os enigmas mais fáceis e aprende quais perguntas realmente levam a algum lugar. Quem já tem prática vai direto para os casos cabeludos, em que é preciso pensar bem fora da caixa.
Você joga 12 histórias de graça, três de cada pacote. Se curtir o jogo, compra pacotes avulsos por € 2,99 cada ou todos juntos por € 7,99. Não existe assinatura, e os pacotes comprados crescem com novos casos. Uma notificação avisa quando chegam histórias inéditas.
Dicas para o seu primeiro enigma de mistério
Leia a situação inicial duas vezes e preste atenção em cada palavra. Muitas vezes a chave está num detalhe que parece irrelevante.
Comece com perguntas amplas: alguém morreu? Tem algum acidente envolvido? Isso acontece num lugar incomum? Depois vá afunilando aos poucos.
Leve o “Irrelevante” a sério. Essa resposta mostra que a pista não leva a lugar nenhum e poupa você de mais perguntas nessa direção. Já “Em parte” significa: você está perto, mas uma parte da sua suposição está errada.
E, acima de tudo: questione seus próprios pressupostos. Quem disse que é de dia, que as pessoas estão sozinhas ou que tudo acontece no mesmo lugar? Experimente os exemplos abaixo e teste sua estratégia na prática.
